calloc
来自cppreference.com
定义于头文件 <stdlib.h>
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||
为 num
个对象的数组分配内存,并初始化所有分配存储中的字节为零。
若分配成功,会返回指向分配内存块最低位(首位)字节的指针,它为任何类型适当地对齐。
若 size
为零,则行为是实现定义的(可返回空指针,或返回不可用于访问存储的非空指针)。
令 free 或 realloc 解分配一块内存区域的先前调用,同步于令 calloc 分配相同或部分相同的内存区域的调用。这种同步出现于任何解分配函数所做的内存访问之后,和任何 |
(C11 起) |
参数
num | - | 对象数目 |
size | - | 每个对象的大小 |
返回值
成功时,返回指向新分配内存的指针。为避免内存泄漏,必须用 free() 或 realloc()
解分配返回的指针。
失败时,返回空指针。
注意
因为对齐需求的缘故,分配的字节数不必等于 num*size
。
初始化所有位为零不保证浮点数或指针被各种初始化为 0.0 或空指针(尽管这在所有常见平台上为真)。
本来( C89 中),增加对零大小的支持是为了容纳这种代码:
OBJ *p = calloc(0, sizeof(OBJ)); // “零长度”占位符 ... while(1) { p = realloc(p, c * sizeof(OBJ)); // 重分配,直至大小稳定 ... // 可能会修改 c 或跳出循环的代码 }
示例
运行此代码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int *p1 = calloc(4, sizeof(int)); // 分配并清零 4 个 int 的数组 int *p2 = calloc(1, sizeof(int[4])); // 等价,直接命名数组类型 int *p3 = calloc(4, sizeof *p3); // 等价,免去重复类型名 if(p2) { for(int n=0; n<4; ++n) // 打印数组 printf("p2[%d] == %d\n", n, p2[n]); } free(p1); free(p2); free(p3); }
输出:
p2[0] == 0 p2[1] == 0 p2[2] == 0 p2[3] == 0
引用
- C11 标准(ISO/IEC 9899:2011):
- 7.22.3.2 The calloc function (p: 348)
- C99 标准(ISO/IEC 9899:1999):
- 7.20.3.1 The calloc function (p: 313)
- C89/C90 标准(ISO/IEC 9899:1990):
- 4.10.3.1 The calloc function