std::deque<T,Allocator>::emplace
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template< class... Args > iterator emplace( const_iterator pos, Args&&... args ); |
(C++11 起) | |
直接于 pos
前插入元素到容器中。
通过 std::allocator_traits::construct 构造元素,常用布置 new 在容器提供的位置原位构造元素。然而若要求的位置已被既存的元素占据,则首先在另一位置构造被插入的元素,然后再将他移动赋值到要求的位置中。
将参数 args...
作为 std::forward<Args>(args)... 转发给构造函数。 args...
可以直接或间接地指代容器中的值。
所有迭代器,含尾后迭代器,都被非法化。引用亦被非法化,除非 pos == begin() 或 pos == end() ,该情况下它们不被非法化。
参数
pos | - | 将构造新元素到其前的迭代器 |
args | - | 转发给元素构造函数的参数 |
类型要求 | ||
-T (容器元素类型) 必须满足可移动赋值 (MoveAssignable) 、 可移动插入 (MoveInsertable) 和 可就位构造 (EmplaceConstructible) 的要求。
|
返回值
指向被安置的元素的迭代器。
复杂度
与 pos
和容器两端距离的较小者成线性。
异常
若 value_type 的复制构造函数、移动构造函数、赋值运算符或移动赋值运算符以外的操作抛异常,或若在用 emplace
在任一端插入单个元素时抛异常,则无效果(强异常保证)。
否则,效果未指定。
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <string> #include <deque> struct A { std::string s; A(std::string str) : s(std::move(str)) { std::cout << " constructed\n"; } A(const A& o) : s(o.s) { std::cout << " copy constructed\n"; } A(A&& o) : s(std::move(o.s)) { std::cout << " move constructed\n"; } A& operator=(const A& other) { s = other.s; std::cout << " copy assigned\n"; return *this; } A& operator=(A&& other) { s = std::move(other.s); std::cout << " move assigned\n"; return *this; } }; int main() { std::deque<A> container; std::cout << "construct 2 times A:\n"; A two { "two" }; A three { "three" }; std::cout << "emplace:\n"; container.emplace(container.end(), "one"); std::cout << "emplace with A&:\n"; container.emplace(container.end(), two); std::cout << "emplace with A&&:\n"; container.emplace(container.end(), std::move(three)); std::cout << "content:\n"; for (const auto& obj : container) std::cout << ' ' << obj.s; std::cout << '\n'; }
输出:
construct 2 times A: constructed constructed emplace: constructed emplace with A&: copy constructed emplace with A&&: move constructed content vec: one two three
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
DR | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 2164 | C++11 | 不清楚参数是否能指代容器 | 已澄清 |
参阅
插入元素 (公开成员函数) |