std::unordered_multimap<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::extract

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容器库
序列
(C++11)
关联
无序关联
适配器
视图
(C++20)
 
 
node_type extract( const_iterator position );
(1) (C++17 起)
node_type extract( const key_type& k );
(2) (C++17 起)
template< class K >
node_type extract( K&& x );
(3) (C++23 起)
1) 解链含 position 所指向元素的结点并返回占有它的结点柄
2) 若容器拥有元素而其关键等于 x ,则从容器解链首个这种元素并返回占有它的结点柄。否则,返回空结点柄。
3)(2) 。此重载仅若有限定标识 Hash::is_transparentKeyEqual::is_transparent 均合法并指代类型,且 iteratorconst_iterator 均不可从 K 隐式转换才参与重载决议。这假设能用 KKey 类型一起调用这种 Hash ,还有 KeyEqual 是通透的,进而允许不用构造 Key 的实例就调用此函数。

任何情况下,均不复制或移动元素,只重指向容器结点的内部指针。

释出结点只会非法化指向被释出元素的迭代器,并保持未被擦除元素的相对顺序。指向被释出元素的指针和引用保持合法,但在结点柄占有该元素时不能使用:若元素被插入容器,就能使用它们。

参数

position - 指向此容器中的合法迭代器
k - 鉴别要被释出的结点的键
x - 任何能与键通透比较的类型的值,鉴别要释出的结点

返回值

占有被释出元素的结点柄,或 (2,3) 中找不到元素的情况下为空结点柄。

复杂度

1,2,3) 平均情况 O(1) ,最坏情况 O(a.size()) 。

注解

extract 是更换 map 的键而不重分配的唯一方式:

map<int, string> m{{1, "mango"}, {2, "papaya"}, {3, "guava"}};
auto nh = m.extract(2);
nh.key() = 4;
m.insert(move(nh));
// m == {{1, "mango"}, {3, "guava"}, {4, "papaya"}}

示例

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <unordered_map>
 
int main()
{
    std::unordered_multimap<int, char> cont{{1, 'a'}, {2, 'b'}, {3, 'c'}};
 
    auto print = [](std::pair<const int, char>& n) { 
        std::cout << " " << n.first << '(' << n.second << ')'; 
    };
 
    std::cout << "Start:";
    std::for_each(cont.begin(), cont.end(), print);
    std::cout << '\n';
 
    // 释出结点柄并更改键
    auto nh = cont.extract(1);
    nh.key() = 4; 
 
    std::cout << "After extract and before insert:";
    std::for_each(cont.begin(), cont.end(), print);
    std::cout << '\n';
 
    // 往回插入结点柄
    cont.insert(move(nh));
 
    std::cout << "End:";
    std::for_each(cont.begin(), cont.end(), print);
    std::cout << '\n';
}

可能的输出:

Start: 1(a) 2(b) 3(c)
After extract and before insert: 2(b) 3(c)
End: 2(b) 3(c) 4(a)

参阅

(C++17)
从另一容器接合结点
(公开成员函数)
(C++11)
插入元素或结点 (C++17 起)
(公开成员函数)
(C++11)
擦除元素
(公开成员函数)