std::terminate
来自cppreference.com
定义于头文件 <exception>
|
||
void terminate(); |
(C++11 前) | |
[[noreturn]] void terminate() noexcept; |
(C++11 起) | |
C++ 运行时在程序因任何下列原因不能继续时调用 std::terminate()
:
1) 未捕捉抛出的异常(此情况下是否进行任何栈回溯是实现定义的)
2) 在处理仍未经由异常捕捉的异常时(例如由某局部对象的析构函数,或构造 catch 子句参数的复制构造函数抛出),由异常处理机制所直接调用
3) 静态或线程局域 (C++11 起)对象的构造函数或析构函数抛出异常
(C++17 前) |
7) 违反 noexcept 说明(此情况下是否进行任何栈回溯是实现定义的)
8) 为一个不保有被捕获异常的对象调用 std::nested_exception::rethrow_nested
9) 从 std::thread 的起始函数抛出异常
10) 可结合的 std::thread 被析构或赋值
11) std::condition_variable::wait、 std::condition_variable::wait_until 或 std::condition_variable::wait_for 无法达成其前条件(例如若重锁定互斥抛出)
|
(C++11 起) |
(C++17 起) |
亦可直接从程序调用 std::terminate()
。
任何情况下, std::terminate
调用当前安装的 std::terminate_handler 。默认的 std::terminate_handler 调用 std::abort 。
若析构函数在栈回溯时重设 terminate_handler ,且后面的回溯导致调用 |
(C++11 前) |
若析构函数在栈回溯时重设 terminate_handler ,则若后面的栈回溯导致调用 |
(C++11 起) |
参数
(无)
返回值
(无)
注解
若不想要处理函数机制,例如因为它要求可能增加二进制大小的原子操作,则在非正常终止程序时直接调用 std::abort 更适合。
某些编译器内建子程序,例如 __builtin_trap
( gcc、 clang 及 icc )或 __debugbreak
( msvc ),能用于尽可能快地终止程序。
缺陷报告
下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。
DR | 应用于 | 出版时的行为 | 正确行为 |
---|---|---|---|
LWG 2111 | C++11 | 在栈回溯期间调用 set_terminate 的效果异于 C++98 并破坏一些 ABI
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令它未指定 |
参阅
std::terminate 所调用的函数类型 (typedef) | |
导致非正常的程序终止(不进行清理) (函数) |