函数 try 块

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建立围绕整个函数体的异常处理块。

语法

函数 try 块是一种 函数体 的替代语法形式,它是函数定义的一部分。

try 构造函数初始化器(可选) 复合语句 处理块序列
构造函数初始化器 - 成员初始化器列表,只能用于构造函数
复合语句 - 花括号环绕的语句序列,它组成函数体
处理块序列 - 一或多个 catch 子句的序列

解释

函数 try 块将一系列 catch 子句与整个函数体,以及成员初始化器列表(如果用于构造函数)关联起来。从函数体中的任何语句,或(对于构造函数)从任何成员或基类的构造函数,或(对于析构函数)从任何成员或基类的析构函数中抛出的所有异常,以与常规 try 块中抛出的异常时相同方式,将控制转移到 处理块序列 中。

#include <iostream>
#include <string>
 
struct S {
    std::string m;
    S(const std::string& str, int idx) try : m(str, idx) {
        std::cout << "S(" << str << ", " << idx << ") 构造完成,m = " << m << '\n';
    } catch(const std::exception& e) {
        std::cout << "S(" << str << ", " << idx << ") 失败:" << e.what() << '\n';
    } // 此处有隐含的 "throw;"
};
 
int main() {
    S s1{"ABC", 1}; // 不抛出(索引在范围内)
    try {
        S s2{"ABC", 4}; // 抛出(越界)
    } catch (std::exception& e) {
        std::cout << "S s2... 抛出了一个异常:" << e.what() << '\n';
    }
}

在进入任何构造函数上的函数 try 块的 catch 子句前,所有完整构造的成员和基类都会被销毁。

如果函数 try 块在委托构造函数上,而它调用的非委托构造函数成功完成,但之后该委托构造函数的函数体抛出了异常,那么此对象的析构函数将在进入函数 try 块的任何 catch 子句之前完成。

(C++11 起)

在进入析构函数上的函数 try 块的任何 catch 子句之前,所有基类和非变体成员均已被销毁。

如果用于构造函数或析构函数上的函数 try 块的 catch 子句访问了基类或对象的非静态成员,那么行为未定义。

构造函数的函数 try 块中的每个 catch 子句都必须以抛异常终止。如果控制抵达这种异常处理的尾部,那么当前异常被如同用 throw; 来自动重抛。在构造函数的函数 try 块的任何 catch 子句中都不能使用 return 语句。

抵达析构函数的函数 try 块的 catch 子句末尾,也如同用 throw; 来自动重抛当前异常,但可以使用 return 语句。

对于所有其他函数,如果函数返回类型是(可有 cv 限定的)void,那么抵达 catch 子句末尾等价于 return;,否则行为未定义。

注解

函数 try 块的主要目的是应对从构造函数中的成员初始化器列表抛出的异常,进行记录并重抛,修改异常对象并重抛,抛出一个不同的异常,或终止程序。析构函数或常规函数很少用到它们。

函数 try 块不会捕获从按值传递的函数形参的复制/移动构造函数和析构函数中抛出的异常:这些异常是在调用方的语境抛出的。

线程的顶层函数的函数 try 块不会捕获从线程局部对象的构造函数和析构函数(但除了函数作用域的线程局域对象的构造函数)中抛出的异常。

(C++11 起)

类似地,main() 函数的函数 try 块不会捕获从静态对象的构造函数和析构函数(但除了函数局域静态对象的构造函数)中抛出的异常。

函数形参(但并非在函数自身中声明的任何对象)的作用域和生存期延续到 处理块序列 的结尾。

int f(int n = 2) try {
   ++n; // 使函数形参自增
   throw n;
} catch(...) {
   ++n; // n 处于作用域中且仍然指代函数形参
   assert(n == 4);
   return n;
}