std::make_unique, std::make_unique_for_overwrite
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< cpp | memory | unique ptr
定义于头文件 <memory>
|
||
template< class T, class... Args > unique_ptr<T> make_unique( Args&&... args ); |
(1) | (C++14 起) (仅对非数组类型) |
template< class T > unique_ptr<T> make_unique( std::size_t size ); |
(2) | (C++14 起) (仅对未知边界数组) |
template< class T, class... Args > /* unspecified */ make_unique( Args&&... args ) = delete; |
(3) | (C++14 起) (仅对已知边界数组) |
template< class T > unique_ptr<T> make_unique_for_overwrite( ); |
(4) | (C++20 起) (仅对非数组类型) |
template< class T > unique_ptr<T> make_unique_for_overwrite( std::size_t size ); |
(5) | (C++20 起) (仅对未知边界数组) |
template< class T, class... Args > /* unspecified */ make_unique_for_overwrite( Args&&... args ) = delete; |
(6) | (C++20 起) (仅对已知边界数组) |
构造 T
类型对象并将其包装进 std::unique_ptr 。
1) 构造非数组类型
T
对象。传递参数 args
给 T
的构造函数。此重载仅若 T
不是数组类型才参与重载决议。函数等价于:
unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...))
2) 构造拥有动态大小的数组。值初始化数组元素。此重载仅若
T
是未知边界数组才参与重载决议。函数等价于:
unique_ptr<T>(new std::remove_extent_t<T>[size]())
3,6) 不允许构造已知边界的数组。
参数
args | - | 将要构造的 T 实例所用的参数列表。
|
size | - | 要构造的数组大小 |
返回值
类型 T
实例的 std::unique_ptr 。
异常
可能抛出 std::bad_alloc 或任何 T
的构造函数所抛的异常。若抛出异常,则此函数无效果。
可能的实现
版本一 |
---|
// C++14 make_unique namespace detail { template<class> constexpr bool is_unbounded_array_v = false; template<class T> constexpr bool is_unbounded_array_v<T[]> = true; template<class> constexpr bool is_bounded_array_v = false; template<class T, std::size_t N> constexpr bool is_bounded_array_v<T[N]> = true; } // namespace detail template<class T, class... Args> std::enable_if_t<!std::is_array<T>::value, std::unique_ptr<T>> make_unique(Args&&... args) { return std::unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...)); } template<class T> std::enable_if_t<detail::is_unbounded_array_v<T>, std::unique_ptr<T>> make_unique(std::size_t n) { return std::unique_ptr<T>(new std::remove_extent_t<T>[n]()); } template<class T, class... Args> std::enable_if_t<detail::is_bounded_array_v<T>> make_unique(Args&&...) = delete; |
版本二 |
// C++20 make_unique_for_overwrite template<class T> requires !std::is_array_v<T> std::unique_ptr<T> make_unique_for_overwrite() { return std::unique_ptr<T>(new T); } template<class T> requires std::is_unbounded_array_v<T> std::unique_ptr<T> make_unique_for_overwrite(std::size_t n) { return std::unique_ptr<T>(new std::remove_extent_t<T>[n]); } template<class T, class... Args> requires std::is_bounded_array_v<T> void make_unique_for_overwrite(Args&&...) = delete; |
注解
不同于 std::make_shared (它拥有 std::allocate_shared ), std::make_unique
没有具分配器的对应物。 P0211 中提案的 allocate_unique
会要求为其返回的 unique_ptr<T,D>
创作删除器类型 D
,返回类型可能含有分配器对象,并在其 operator()
调用 destroy
和 deallocate
。
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <memory> struct Vec3 { int x, y, z; // C++20 起不再需要以下构造函数 Vec3(int x = 0, int y = 0, int z = 0) noexcept : x(x), y(y), z(z) { } friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Vec3& v) { return os << '{' << "x:" << v.x << " y:" << v.y << " z:" << v.z << '}'; } }; int main() { // 使用默认构造函数。 std::unique_ptr<Vec3> v1 = std::make_unique<Vec3>(); // 使用匹配这些参数的构造函数 std::unique_ptr<Vec3> v2 = std::make_unique<Vec3>(0, 1, 2); // 创建指向 5 个元素数组的 unique_ptr std::unique_ptr<Vec3[]> v3 = std::make_unique<Vec3[]>(5); std::cout << "make_unique<Vec3>(): " << *v1 << '\n' << "make_unique<Vec3>(0,1,2): " << *v2 << '\n' << "make_unique<Vec3[]>(5): " << '\n'; for (int i = 0; i < 5; i++) { std::cout << " " << v3[i] << '\n'; } }
输出:
make_unique<Vec3>(): {x:0 y:0 z:0} make_unique<Vec3>(0,1,2): {x:0 y:1 z:2} make_unique<Vec3[]>(5): {x:0 y:0 z:0} {x:0 y:0 z:0} {x:0 y:0 z:0} {x:0 y:0 z:0} {x:0 y:0 z:0}
参阅
构造新的unique_ptr (公开成员函数) | |
创建管理一个新对象的共享指针 (函数模板) |