std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::insert_or_assign
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< cpp | container | unordered map
template <class M> std::pair<iterator, bool> insert_or_assign(const key_type& k, M&& obj); |
(1) | (C++17 起) |
template <class M> std::pair<iterator, bool> insert_or_assign(key_type&& k, M&& obj); |
(2) | (C++17 起) |
template <class M> iterator insert_or_assign(const_iterator hint, const key_type& k, M&& obj); |
(3) | (C++17 起) |
template <class M> iterator insert_or_assign(const_iterator hint, key_type&& k, M&& obj); |
(4) | (C++17 起) |
1,3) 若等价于
k
的键已存在于容器中,则赋值 std::forward<M>(obj) 给对应于键 k
的 mapped_type
。若键不存在,则如同用 insert
插入从 value_type(k, std::forward<M>(obj)) 构造的新值。若 std::is_assignable_v<mapped_type&, M&&> 为 false 则行为未定义 (C++20 前)程序非良构 (C++20 起)。
若插入发生且导致容器的重哈希,则所有迭代器被非法化。否则迭代器不受影响。重哈希仅若新元素数量大于 max_load_factor()*bucket_count() 才发生。
参数
k | - | 用于查找和若找不到则插入的键 |
hint | - | 指向新元素将要插入位置之前位置的迭代器 |
obj | - | 要插入或赋值的值 |
返回值
1,2) 若插入发生则 bool 组分为 true ,若赋值发生则 bool 组分为 false 。迭代器组分指向插入或更新的元素。
3,4) 指向被插入或更新的元素的迭代器。
复杂度
1,2) 与
emplace
的相同3,4) 与
emplace_hint
的相同注解
insert_or_assign
返回多于 operator[]
的信息,而且不要求被映射类型的可默认构造性。
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> auto print_node = [](const auto &node) { std::cout << "[" << node.first << "] = " << node.second << '\n'; }; auto print_result = [](auto const &pair) { std::cout << (pair.second ? "inserted: " : "assigned: "); print_node(*pair.first); }; int main() { std::unordered_map<std::string, std::string> myMap; print_result( myMap.insert_or_assign("a", "apple" ) ); print_result( myMap.insert_or_assign("b", "banana" ) ); print_result( myMap.insert_or_assign("c", "cherry" ) ); print_result( myMap.insert_or_assign("c", "clementine") ); for (const auto &node : myMap) { print_node(node); } }
可能的输出:
inserted: [a] = apple inserted: [b] = banana inserted: [c] = cherry assigned: [c] = clementine [c] = clementine [a] = apple [b] = banana
参阅
(C++11) |
访问或插入指定的元素 (公开成员函数) |
(C++11) |
访问指定的元素,同时进行越界检查 (公开成员函数) |
(C++11) |
插入元素或结点 (C++17 起) (公开成员函数) |
(C++11) |
原位构造元素 (公开成员函数) |