std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::operator[]
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< cpp | container | unordered map
T& operator[]( const Key& key ); |
(1) | (C++11 起) |
T& operator[]( Key&& key ); |
(2) | (C++11 起) |
返回到映射到等于 key
的键的值的引用,若这种键不存在则进行插入。
1) 若键不存在,则插入从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 原位构造的
使用默认分配器时,这导致从
value_type
对象。此函数等价于 return this->try_emplace(key).first->second; 。 (C++17 起) 使用默认分配器时,这导致从
key
复制构造关键,并值初始化被映射值。
-value_type 必须从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(key), std::tuple<>() 可就位构造 (EmplaceConstructible) 。使用默认分配器时,这表明 key_type 必须可复制构造 (CopyConstructible) 而 mapped_type 必须可默认构造 (DefaultConstructible) 。
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2) 若键不存在,则插入从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 原位构造的
使用默认分配器时,这导致从
value_type
对象。此函数等价于 return this->try_emplace(std::move(key)).first->second; 。 (C++17 起) 使用默认分配器时,这导致从
key
移动构造关键,并值初始化被映射值。
-value_type 必须从 std::piecewise_construct, std::forward_as_tuple(std::move(key)), std::tuple<>() 可就位构造 (EmplaceConstructible) 。使用默认分配器时,这表明 key_type 必须为可移动构造 (MoveConstructible) 而 mapped_type 必须为可默认构造 (DefaultConstructible) 。
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若插入发生且导致容器的重哈希,则所有迭代器被非法化。否则迭代器不受影响。重哈希仅若新元素数量大于 max_load_factor()*bucket_count() 才发生。
参数
key | - | 要寻找的元素键 |
返回值
若不存在拥有关键 key
的元素,则为到新元素被映射值的引用。否则为到既存的关键等价于 key
的元素的被映射值的引用。
异常
若任何操作抛出异常,则插入无效果。
复杂度
平均情况:常数,最坏情况:与大小成线性。
注解
出版的 C++11 和 C++14 标准中,指定此函数要求 mapped_type
为可默认插入 (DefaultInsertable) 且 key_type
为可复制插入 (CopyInsertable) 或可移动插入 (MoveInsertable) 到 *this 。此规定有缺陷并为 LWG 问题 2469 所修复,而上面的描述合并了该问题的解决方案。
然而,已知一个实现( libc++ )通过二个分离的分配器 construct()
调用构造 key_type
和 mapped_type
对象,可认为如发布时的标准所要求,而非原位构造 value_type
对象。
operator[]
非 const ,因为若不关键不存在则它插入关键。若此行为非所欲或容器为 const
,则可用 at()
。
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(C++17 起) |
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<char, int> letter_counts {{'a', 27}, {'b', 3}, {'c', 1}}; std::cout << "initially:\n"; for (const auto &pair : letter_counts) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << '\n'; } letter_counts['b'] = 42; // 更新既存值 letter_counts['x'] = 9; // 插入新值 std::cout << "after modifications:\n"; for (const auto &pair : letter_counts) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << '\n'; } // 统计每个词的出现数 // (首次调用 operator[] 以零初始化计数器) std::unordered_map<std::string, size_t> word_map; for (const auto &w : { "this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence", "this", "sentence", "is", "a", "hoax"}) { ++word_map[w]; } for (const auto &pair : word_map) { std::cout << pair.second << " occurrences of word '" << pair.first << "'\n"; } }
可能的输出:
initially: a: 27 b: 3 c: 1 after modifications: a: 27 b: 42 c: 1 x: 9 2 occurrences of word 'a' 1 occurrences of word 'hoax' 2 occurrences of word 'is' 1 occurrences of word 'not' 3 occurrences of word 'sentence' 2 occurrences of word 'this'
参阅
(C++11) |
访问指定的元素,同时进行越界检查 (公开成员函数) |
(C++17) |
插入元素,或若键已存在则赋值给当前元素 (公开成员函数) |
(C++17) |
若键不存在则原位插入,若键存在则不做任何事 (公开成员函数) |