std::filesystem::current_path
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< cpp | filesystem
定义于头文件 <filesystem>
|
||
path current_path(); |
(1) | (C++17 起) |
path current_path( std::error_code& ec ); |
(2) | (C++17 起) |
void current_path( const std::filesystem::path& p ); |
(3) | (C++17 起) |
void current_path( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec ); |
(4) | (C++17 起) |
返回或更改当前路径。
参数
p | - | 更改当前工作目录所到的路径 |
ec | - | 不抛出重载中报告错误的输出参数 |
返回值
1-2) 返回当前工作目录。
3-4) (无)
异常
1-2) 不接受 std::error_code& 参数的重载在底层 OS API 错误时抛出 filesystem_error ,以作为错误码参数的 OS 错误码构造。若 OS API 调用失败,则接受 std::error_code& 参数的重载设置该参数为 OS API 错误码,而若不出现错误则执行 ec.clear() 。若内存分配失败,则任何不标记为
noexcept
的重载可能抛出 std::bad_alloc 。3-4) 不接受 std::error_code& 参数的重载在底层 OS API 错误时抛出 filesystem_error ,以第一 path 参数
p
和作为错误码参数的 OS 错误码构造。若 OS API 调用失败,则接受 std::error_code& 参数的重载设置该参数为 OS API 错误码,而若不出现错误则执行 ec.clear() 。若内存分配失败,则任何不标记为 noexcept
的重载可能抛出 std::bad_alloc 。注意
当前工作目录是与进程关联的目录,它被用作相对路径的路径名解析中的起始位置。
许多操作系统返回的当前路径是危险的全局变量。第三方或系统库函数,或另一线程可能未经期待地更改它。
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <filesystem> namespace fs = std::filesystem; int main() { std::cout << "Current path is " << fs::current_path() << '\n'; }
可能的输出:
Current path is "D:/local/ConsoleApplication1"