C++ 具名要求:均匀随机位生成器 (UniformRandomBitGenerator)
来自cppreference.com
均匀随机位生成器是返回无符号整数值的函数对象,可能结果范围中的每个值都(理想情况)拥有等概率。
均匀随机位生成器不是有意用做随机数生成器的:它们被用作随机位的源(为效率大量生成)。任何均匀随机位生成器均可被插入任何随机数分布,以获得随机数(正式而言是随机变量)。
要求
类型 G
满足均匀随机位生成器 (UniformRandomBitGenerator) ,若
给定
-
T
,G::result_type
所指名的类型 -
g
,G
类型的值
下列表达式必须合法且拥有其指定的效应
表达式 | 返回类型 | 要求 |
---|---|---|
G::result_type | T
|
T 是无符号整数类型
|
G::min() | T
|
返回 G 的 operator() 可返回的最小值。值严格小于 G::max() 。函数必须是 constexpr 。
|
G::max() | T
|
返回 G 的 operator() 可返回的最大值。值严格大于 G::min() 。函数必须是 constexpr 。
|
g() | T
|
返回闭区间 [G::min(), G::max()] 中的值。拥有均摊常数复杂度。 |
注解
所有随机数引擎 (RandomNumberEngine) 均满足此要求。
标准库
下列标准库设施期待均匀随机位生成器 (UniformRandomBitGenerator) 类型。
(C++17 前)(C++11) |
随机重排范围中的元素 (函数模板) |
(C++11) |
给定精度的均匀分布在 [0, 1) 上的实数值 (函数模板) |
(C++11) |
产生在一个范围上均匀分布的整数值 (类模板) |
(C++11) |
产生在一个范围上均匀分布的实数值 (类模板) |
所有其他随机数分布 |
下列标准库设施满足均匀随机位生成器 (UniformRandomBitGenerator) 而不另外满足随机数引擎 (RandomNumberEngine) :
(C++11) |
使用硬件熵源的非确定随机数生成器 (类) |
参阅
(C++20) |
指定类型具备作为均匀随机位生成器的资格 (概念) |