std::uniform_random_bit_generator
来自cppreference.com
定义于头文件 <random>
|
||
template <class G> concept uniform_random_bit_generator = |
(C++20 起) | |
概念 uniform_random_bit_generator<G>
指定 G
为均匀随机位生成器的类型,即 G
类型对象是函数对象,返回无符号整数值,并使得可能结果范围中的每个值(理论上)拥有相等的被返回概率。
语义要求
uniform_random_bit_generator<G>
仅若符合下列条件才得到实现。给定 G
类型对象 g
:
-
g()
在范围[G::min(), G::max()]
中 -
g()
拥有均摊常数复杂度
注解
requires std::bool_constant<(G::min() < G::max())>::value; 要求仅若 G::min() 与 G::max() 均为常量表达式,且比较结果为 true 才得到满足。