std::shift_left, std::shift_right
来自cppreference.com
定义于头文件 <algorithm>
|
||
template< class ForwardIt > constexpr ForwardIt shift_left( ForwardIt first, ForwardIt last, |
(1) | (C++20 起) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt > ForwardIt shift_left( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last, |
(2) | (C++20 起) |
template< class ForwardIt > constexpr ForwardIt shift_right( ForwardIt first, ForwardIt last, |
(3) | (C++20 起) |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt > ForwardIt shift_right( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, ForwardIt last, |
(4) | (C++20 起) |
将范围 [first, last)
中的元素迁移 n
个位置。
1) 向范围开端迁移元素。若 n <= 0 || n >= last - first 则无效果。若 n < 0 则行为未定义。否则,对于每个 [0, last - first - n) 中的整数
i
,移动原于位置 first + n + i 的元素到位置 first + i 。以 i
从 0 开始递增的顺序进行移动。3) 向范围结尾迁移元素。若 n <= 0 || n >= last - first 则无效果。若 n < 0 则行为未定义。否则对于每个 [0, last - first - n) 中的整数
i
,移动原于位置 first + i 的元素到位置 first + n + i 。若 ForwardIt
满足老式双向迭代器 (LegacyBidirectionalIterator) 的要求,则以 i
从 last - first - n - 1 开始递减的顺序进行移动。2,4) 分别同 (1) 与 (3) ,但按照
policy
执行并可能以任何顺序进行移动。这些重载仅若 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> 为 true 才参与重载决议。在原范围但不在新范围中的元素被置于合法但未指定的状态。
参数
first | - | 原范围的开端 |
last | - | 原范围的结尾 |
n | - | 要迁移的位置数 |
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。 |
类型要求 | ||
-ForwardIt 必须满足老式向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 的要求。
| ||
-对于重载 (3-4) ForwardIt 必须满足老式双向迭代器 (LegacyBidirectionalIterator) 的要求或值可交换 (ValueSwappable) 的要求。
| ||
-解引用 ForwardIt 结果的类型必须满足可移动赋值 (MoveAssignable) 的要求。
|
返回值
1-2) 结果范围的结尾。若
n
小于 last - first
,则返回 first + (last - first - n)
。否则返回 first
。3-4) 结果范围的开始。若
n
小于 last - first
,则返回 first + n
。否则返回 last
。复杂度
1-2) 至多 std::distance(first, last) - n 次赋值。
3-4) 至多 std::distance(first, last) - n 次赋值或交换。
异常
拥有名为 ExecutionPolicy
的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 若作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy
为标准策略之一,则调用 std::terminate 。对于任何其他ExecutionPolicy
,行为是实现定义的。 - 若算法无法分配内存,则抛出 std::bad_alloc 。
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> struct S { int value{0}; bool specified_state{true}; S(int v = 0) : value{v} {} S(S const& rhs) = default; S(S&& rhs) { *this = std::move(rhs); } S& operator=(S const& rhs) = default; S& operator=(S&& rhs) { if (this != &rhs) { value = rhs.value; specified_state = rhs.specified_state; rhs.specified_state = false; } return *this; } }; std::ostream& operator<< (std::ostream& os, std::vector<S> const& v) { for (const auto& s : v) s.specified_state ? os << s.value << ' ' : os << "? "; return os << '\n'; } int main() { std::vector<S> v{1,2,3,4,5,6,7}; std::shift_left(v.begin(), v.end(), 8); // 无效果: n >= last - first std::cout << v; // std::shift_left(v.begin(), v.end(), -3); // UB :例如分段错误。 std::shift_left(v.begin(), v.end(), +3); // OK std::cout << v; std::shift_right(v.begin(), v.end(), 2); // OK std::cout << v; }
输出:
1 2 3 4 5 6 7 4 5 6 7 ? ? ? ? ? 4 5 6 7 ?
参阅
(C++11) |
将某一范围的元素移动到一个新的位置 (函数模板) |
(C++11) |
按从后往前的顺序移动某一范围的元素到新的位置 (函数模板) |
旋转范围中的元素顺序 (函数模板) |