operator==,!=(std::shuffle_order_engine)

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friend bool operator==( const shuffle_order_engine& lhs,
                        const shuffle_order_engine& rhs );
(1) (C++11 起)
friend bool operator!=( const shuffle_order_engine& lhs,
                        const shuffle_order_engine& rhs );
(2) (C++11 起)
(C++20 前)

比较二个随机数引擎适配器。若二个适配器的底层引擎相等,且其内部状态(若存在)相等,即若它们会对任何数量的 operator() 调用产生等价的值,则它们相等。

这些函数对通常无限定有限定查找不可见,而只能在 std::shuffle_order_engine<Engine,p,r> 为参数的关联类时由实参依赖查找找到。

!= 运算符从 operator== 合成

(C++20 起)

参数

lhs, rhs - 要比较的引擎适配器

返回值

1) 若引擎适配器等价则为 true ,否则为 false
2) 若引擎适配器不等价则为 true ,否则为 false

异常

不抛出。

缺陷报告

下列更改行为的缺陷报告追溯地应用于以前出版的 C++ 标准。

DR 应用于 出版时的行为 正确行为
LWG 3519 C++11 相等运算符的形式未指定 指定为隐藏友元